テレビとハコニワ
私です。
ようやくテレビを買いました。久しぶりにFPSをやると集中しすぎて頭が痛くなります。ほどほどに…ほどほどに…。
この2か月くらいをテレビがなくても何とか過ごせていたので買わなくてもよかったんですが、7月にやりたいゲームが出るので早めに購入してきました。ハコニワカンパニワークスとスプラ2が楽しみです。
仕事のほうは先輩たちと飲み会に行ったりして少し親睦を深められたような気がします。
以上今日の私でした。
ハコニワカンパニワークスのブロック破壊になんか既視感があるとおもったらあれだ、「3Dドットゲームヒーローズ」だ。欲しかったけど買わなかったから詳細は知らないけど、イメージがなんか似てる。
運動不足とうっかりや
私です。
気づけば社会人デビューから2か月過ぎてました。だいぶ慣れてきた気がします。
会社と寮を往復するだけの生活…。これは運動不足まっしぐらなのでは?ということで腹筋を始めました。改めてやったら一回も体が上がらなくてビビったよね…。筋肉痛ぅ…。いつまで続くかわからないけどやるように心がけたいです。
ポケモンも復帰しました。寝落ちに最適。
シングルレートで1500維持すらできないほどに腕が鈍ってました。交代読み大文字を盛大に外すアブソルかわいい。対面でも外してハッサムに負けるの本当お茶目。うっかりやで育成したのがすべての間違いだったのかもしれない。でもかわいいから無罪。
以上今日の私でした。
来週も頑張るために早く寝ましょう( ˘ω˘)スヤァ
降臨イベント@ガルズドルム
私です。
第9回目の降臨イベントが開催中です。
降臨一日目お疲れさまでした。今回のお相手は「ガルズオルム」です。
バナーとイベントの絵がかっこいい。実物は爬虫類感が強くて 好き嫌いが分かれてました。
ガルズドルムについて
4本の腕を持つドラゴンです。なんとなくクレプトロンの系譜な気がする。複数部位の場合にはこの特徴的な腕が光ります。
今までの降臨モンスターよりも各攻撃のリーチが短いです。近接攻撃もリーチ35の打撃前衛ならば封殺できます。中距離も若干いつもより短かった気がします。
範囲攻撃時には津波を起こしてきます。
使用パーティ
以前は斬撃を入れていませんできたが、今回は斬撃特効でありロロの育成が済んでいることもあって斬撃入りのパーティです。
育成が進んだこともあって範囲攻撃さえ来てくれれば正面からでも5割以上削れるようになりました。エグザント発動うまー。
初日感想
社会人になってから初めての降臨イベントでした。フルタイムで参加できるのって素晴らしい…!まあ、実際は集中力が続かないので前後半3時間ずつくらいしか参加してないんですけどね。
今回は正面からでもダメージを稼げたこともあって挑発をギルメンの方に任せっきりでした。貢献度が低いのはそのせいです。正面から攻撃していたにしては総ダメージは多いと思います。
以上、今日の私でした。
最近ディスプレイを眺めている時間が長いせいなのか、目の疲労が蓄積してる…。
我慢とエンシェント
私です。
あっという間に一週間が過ぎていて驚きです。慣れないことばっかりでなかなか精神的に余裕ができません。
メルストはエンシェント☆5セレクトフェスが開催中です。☆5が抽選された場合に指定した☆5が必ず引けるフェスです。かといって☆5排出率は普段と変わらないので実際のところはあまりおいしいわけではないです。最近のユニットは選ぶことができないのでギルバトの戦力強化ともしづらいですし。みおぎ様とかトーリスとかを狙っていく場合はその限りでもないですけど。
というわけで今回は見送りです。欲しいキャラはいますけど☆5自体、引ければラッキー程度であって狙って引くものじゃない。今のパーティにも不満はないですし…うん、引く必要はないですね。
…言いたいことは分かります、自分が一番分かってます。
これを書くために今回の一覧を見てたら引かなきゃいけない衝動に駆られまして…。通常時に引いたとしてもシルフィカが引ける可能性は限りなく低いなって…。登場時から欲しかったんですよね…。引けてよかった…。
幸い、セール+αだけで引けたからそんなに傷は深くないです。次のイベント分くらいはダイヤも余ったし、なんとかなるなるー!
以上今日の私でした。
正直☆5狙いはリスクが高すぎてやるもんじゃないなと思います。引けてなかったら泥沼確実ですからね…。
トーナメント二日目
私です。
ギルバトトーナメント2日目お疲れさまでしたー。今回のトーナメントは2日目で敗退です。前回トーナメントは3戦目に行っていたと思うので前回よりも成績が悪い…。
今日の最終祈りはこんな感じでした。
とてもじゃないですけど歯が立ちませんでした(´・ω・`)ショボーン
ゲート単凸でも時間が足りません。10万弱ってどういうこと…?今日は遠距離シードがいなかったから早送りでもできましたけど、4体重なった時にはどうしようかと思いました。ゲート単凸用にパーティが若干変わってます。
ゲート用にロロ君をフル覚醒させておいてよかったです。ラスアタでうまい感じにエグザントが発動したのでタイムボーナスはそこそこ稼げました。でもエグザントがないと6分はかかっちゃったな…。
他のギルドを見てみたらゲート込みの3凸している人たちもいて、どうやって凌いでいるのかが不思議でしょうがないです。一説によると15分くらいかけてコンテニュー連打とかなんとか。本気でGP稼ぐ時に備えて水をためておかなきゃなぁ。
以上、今日の私でした。
連勝が途切れちゃったからまた明日から頑張ろう。
vsジャガイモと銃弓混合パ
私です。
連休が終わってしまう…。
今日はジャガイモと格闘してました。芋の皮むきといえばファンタジー小説の貧乏主人公が宿屋に泊まるときの定番ですよね。現代人たる私がこなせないはずがない!…包丁で思いっきり手を切りました、めっちゃ痛い(´;ω;`)なるほど、序盤の主人公はこれで忍耐力は鍛えるわけですね…。今日はご飯から血の味がする気がする。
(ジャガイモはジャーマンポテトもどきになりました。そこそこうまい。)
メルストのほうはソサパ以外の新しいパーティが安定し始めました。☆4が中心の私のソサパは火力不足が目立ってきたので火力が欲しかったんです。なので新パーティは銃弓混合パになりました。
BC失敗時に保険を掛けられ、火力を補強できる回復を採用しています。イクリーズルーンとディバインブレスがあるので攻撃手が少なくても火力不足感はないです。そして個々の火力が底上げされるので若干ながらフィクセイトルーンの発動率が上がっている(はず)です。
ティーゼがいるおかげで3凸時する際、周りの雑魚に弓の攻撃が吸われにくくなるのも 時間短縮の一因だと思います。弓の火力の高さは言うまでもないことですからね。
Tips 中衛回復(スー)
ディバインブレス : 体力全快ならば必ず攻撃を一回耐える。体力全快時に攻撃力20%向上。
イクリーズルーン : 属性補正強化。ゲート凸に特に有効。
中衛ボーナス : シードスキル強化。再発動時間短縮。
スーちゃんならイベントキャラだからいつでも交換可能という。ゲートに備えて各属性の中衛回復を揃えたいところ。
3凸でも計3万くらいまでならノーコンでもなんとか。単凸なら5万くらいが限界でした。S+帯ならば十分でしょう。今後も活躍に期待です。
以上今日の私でした。
☆4進化応援イベントはファルカとシシリーに頑張ってほしいです。
爆走・ストライクぱーてぃ!
私です。
4月最終日です。ひとまず研修期間が終わりました。GW明けから本格的にお仕事開始です。…2日には出勤なんですけどね、まだ有給が付かないので…。
ヘルコッコのレイドお疲れさまでした。最終日前日に寝落ちをかまして危うく150レベル未達成で終わるところでした。4時ごろに目が覚めたので何とか滑り込みセーフ。
レイド終了後は凱旋イベントが行われていました。
過去レイドボス相手にダメージを稼ぐタイプのイベントになります。ギルド単位の降臨イベントみたいな感覚です。めぼしい報酬はダイヤの欠片と鈴、ゴルドあたりでしょうか。過去メダルユニット専用レターもあるみたいですが、欲しいキャラはすぐに交換するようにしているので無理には交換しなくてよさそうです。(ショコラの覚醒用に確保するくらい?と思ったら交換できなかった(´・ω・`))
凱旋パーティはこんな感じ。
(あまり参加できなくて)BPに余裕があるので倍速周回重視の前衛あり回復入りパーティです。5体相手とかだと魔法5で押し返せないことがあるのでこっちのほうが個人的には安定しています。3体以上、硬めで倍速2億弱くらい。ダメージを稼ぐ系のイベントではあまり日の目を見ていなかった銃ユニットも今回は専用ルーンが有効なので満足気です。
以上今日の私でした。
今日は少しだらけ過ぎたから明日はちょっと頑張ろう。